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30 de maio de 2008

Seção nostalgia : cadillac dinossaurs

É isso pessoal estou de volta com mais um clássico nada mais que cadillac dinossaurs, isso mesmo é aquele ( VELHO NÃO ) lendário game criado pela Capcom em 1929 no qual o objetivo principal é baixar a porrada em tudo que aparecer pela frente desde capangas humanos e mutantes, punks, dinossauros isso inclui um T-Rex, motoqueiros e por ai vai porque é muita gente pra baixar o cacete até mesmo dirigir um cadillac bem estiloso e passar por cima de tudo que é meliante, e como se tudo isso já não fosse demais ainda tem a opção de várias armas de fogo ou brancas (facas,facões, porretes, canos, pedras e garrafas que podem ser quebradas na cabeça dos inimigos para depois retalha-lós com o que sobrou da garrafa =D.

Eu posso me gabar porque virei esse jogo mas não foi com apenas uma ficha como dizem certas pessoas foram muitas e muitas fichas e as vezes meu dinheiro acabava sem eu conseguir virar esse jogo maldito (huahuahua) so depois de muita tentativa, esforço e dinheiro gasto no fliper que eu consegui a glória.

Cadillac & Dinossarus ou Cadillacs Kyouryuu-Shinseiki como é conhecido no japão é um jogo de Arcade feito pela capcom para a placa CPS1 Qsound (uma versão da CPS1 turbinada com o chip QSound, que permite efeitos de som que não existem na CPS1 original, também usada na CPS2) bem estilo Beat'n Up. Pode ser jogado pelos emuladores Kawaks, Final Burn, Nebula, Raine e Mame.

''A história se passa em Eastcoast 2513. O passado e o futuro colidiram em um mundo onde predomina o mal... este é o mundo de Cadillacs and Dinosaurs. Há 400 anos atrás... Cientistas tiverem progresso na criação de novas formas de vida. entrementes, isso fez a evolução mudar. Porem a natureza tratou de consertar isso a seu modo, o que é chamado de "Grande Cataclismo"... Baseado no Xenozoic Tales quadrinhos de Mark Schultz e em 1993 foi lançado a animação baseada no jogo, tendo como principais o mecânico Jack Tenrec e a cientista Hannah.

O jogador pode escolher entre Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo e Mess O’Bradovich os dois últimos são coadjuvantes mas quem nunca teve uma pequena discussão antes de jogar com um parceiro pra decidir quem ia jogar com o Mustapha (carinha do boné) e o perdedor tinha que se contentar com o Mess ou Hanna ( a mulher gostosa e escandalosa) hahaha

Vale dar uma confirida nesse site : Old School #1 : Cadillacs & Dinosaurs

Prós:
Um dos primeiros games da época que abordava questões de defesa dos animais.
Poder jogar no PC através
de um emulador mas é encontrado em qualquer buteco que se prese junto com The king of fighters e street fighters é diversão garantida.

Contras:

Os personagens falam como se tivessem perdido a dentadura.
O dinheiro gasto pra quem jogava no fliperama. rsrs

Nota:10

28 de maio de 2008

Preview - Prince of Persia

Fala Galera. Quem jogou Assassins Creed no ano passado certamente ficou impressionado com a qualidade apresentada pela Ubisoft nos seus jogos para a nova geração. Certamente alguns chegaram a pensar "Cara, isso ficaria muito bom em um Prince of Persia".
E como toda produtora que lança jogo bom acaba ganhando tradição (além da obrigação de mantê-la), os gamers de plantão ficaram mordendo os dedos de tanto aguardar novidades da mais poderosa franquia da empresa francesa. Pois é justamente para essas pessoas que o MSN Jogos mostra em primeira mão os detalhes do novo Prince of Persia.
Para começar, é interessante dizer que as comparações entre Pop e Assassins Creed não param só na produtora: a Ubisoft, por intermédio de sua equipe de Montreal, está usando no desenvolvimento do novo jogo uma versão aprimorada da engine que levou Altair ao estrelato. Além disso, o príncipe da Pérsia agora está livre das amarras de um jogo com características lineares. Agora, tudo é aberto para exploração. Mas não pense nisso como um jogo clonado do outro: isso é Prince of Persia, tem cara de Prince of Persia. Basta uma olhada nas telas e você nota a diferença.
Ao enredo: Prince (é...apesar de tudo, ele ainda não tem nome) não é mais parte de uma realeza. Nada melhor que um mendigo, ele nada mais faz além de caçar aventuras. Em uma dessas andanças, seu jumentinho (a montaria do guerreiro é um jegue???) acaba fugindo. Disposto a recuperar seu meio de transporte, nosso intrépido herói segue atrás do eqüino, apenas para se perder em uma tempestade de areia.
Com a poeira baixando, o guerreiro se vê em um oásis, o Jardim da Vida. Esse paraíso encravado no deserto, devidamente protegido por rígidas paredes, tem no seu centro a chamada Árvore da Vida. Diz a lenda que houve uma guerra a 200 gerações atrás, envolvendo dois deuses irmãos. Ahriman, a escuridão, queria espalhar a corrupção pelo mundo, mas foi detido por Omazd, que aprisionou seu irmão dentro da árvore da vida.
Tanto a árvore como o local que ela habita eram guardados por uma linhagem distinta de protetores, mas tais guardiões diminuíram em quantidade, até que restasse algo muito próximo do nada. Instantes após sua chegada o príncipe testemunha a destruição da Árvore da Vida, e a liberação de Ahriman. A boa notícia para o rapaz é que as paredes do Jardim podem conter a malévola divindade. A má é que a escuridão que Ahriman emana encontrou pequenas fissuras, e atingindo alguns locais próximos. Pouco a pouco, a corrupção do monstro pode tomar o planeta inteiro.
Ahriman é basicamente tudo o que existe de ruim. Dentro do jogo ele é representado por uma nuvem negra, que pode se moldar em coisas como uma poça escura que consumirá nosso herói quando ele cair ou passar por ela, ou pode explodir uma parede, atacando de surpresa, ou ainda tomar a forma de diversas armadilhas, tudo para impedir o príncipe de mandar o mal de volta para o lugar de onde nunca deveria ter saído.
O jogo dá várias lembranças às guerras de gangues vistas em Grand Theft Auto: San Andreas. A escuridão tomou de assalto parte do imenso jardim, que será o "mundo" do novo Prince of Persia. É seu dever como herói do jogo "curar" essas partes ( em GTA: San andreas, o personagem CJ tinha que livrar sua área da gangue rival, e tomar seus terrenos para dominar a região e garantir poder absoluto para a sua gangue). Tudo começa bem devagar, sem nada que exija muito do jogador, mas enquanto você trata de limpar uma área aqui, o inimigo avança e aprofunda seu domínio em outra área. E a forma como você decide qual área vai detonar primeiro tem influência no decorrer do jogo. Em suma, limpar uma área joga as partes da escuridão mais próximas umas das outras. Imagine como vai ser o desafio final...
Um dos principais problemas de um jogo tão aberto é que com certeza você terá de refazer seus passos em estágios antes finalizados. Para compensar isso, a equipe de desenvolvimento tratou de diferenciar um pouco os desafios de cada área. Falando em termos mais simples, você pode enfrentar um determinado tipo de inimigo quando tiver uma hora de jogo, mas ao voltar para o memso local quatro ou cinco horas depois, os desafios serão completamente diferentes. Isso servirá também para traçar estratégias rápidas e de eficácia imediata, caso você queira sobreviver o máximo que puder.

Muda muita coisa nesse Prince of Persia se você for compará-lo à franquia que fez sucesso no PlayStation 2. Primeiramente, acabou aquela história das Sands of Time. A Ubisoft decidiu terminar essa variante em Two Thrones, que segue a cronologia oficial do jogo. Ainda não se sabe quais serão exatamente os novos poderes do ex-manipulador do tempo, mas para a produtora tirar um elemento chave de toda a história que fez milhões na geração passada, espera-se que a novidade seja equivalente ou superior.
Também acabaram aquelas armadilhas do tipo "pressão no chão-espinhos para cima", lâminas giratórias e pilares cravados com espadinhas que vão e voltam para fatiá-lo. Tudo no novo título norteia a escuridão causada por Ahriman.
Mas a principal mudança foi no gameplay: enquanto a franquia no PS2 testava o jogador com muitos oponentes ao mesmo tempo, na nova geração você nunca, repetindo, NUNCA vai passar de um contra um. O problema é que os inimigos são muito inteligentes, tendo capacidade de combate igualável à do príncipe (muitas vezes até mesmo superior).
Você contará com a ajuda de Elika, uma guerreira local que apesar de ainda não estar devidamente detalhada pela Ubisoft, terá participação essencial no decorrer do jogo, praticamente em toda a partida, diferente de Farah (do episódio The Sands of Time) e Kayleena (de the Warrior Within e Two Thrones), que tinham aparições ocasionais e participação limitada apenas como referência e orientação ao jogador (Farah chegava até mesmo a lutar junto do príncipe, mas ainda assim, sua participação na história era ofuscada pela dele).
Como você pode ver pelas imagens, o visual do novo Prince of Persia está completamente reformulado, chamado pela Ubisoft de "ilustrado". Ele lembra um pouco (bem pouco) o cel-shading, mas enquanto esse último parece chapado na tela, o "ilustrado" de PoP terá toda a desenvoltura de um material 3D. A grosso modo, pense nisso como uma pintura que se mexe.
Apesar de tantas alterações, algumas até mesmo preocupantes, a Ubisoft conseguiu manter inalterada a fórmula de Prince of Persia. Ainda teremos puzzles dificílimos para serem resolvidos com a ajuda de acrobacias como corrida pelas paredes e saltos sobre abismos.
O novo Prince of Persia está previsto para lançamento no último bimestre desse ano (Yes! Compras natalinas!) para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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26 de maio de 2008

Preview: IronMan

Vamo lá cambada! Acabou o feriadão.. último do ano... agora e só trabalho Cof Cof!!!
Para iniciar preview do IronMan "O Jogo" que saiu pra todas plataformas, joguei para pc no qual e pesadissimo... requisitos pra lá de Call of Duty 4, ai você pensa então gráficos dos jogos devem ser fodassssticos! Nem é! e feioso. A SEGA de mole o jogo parece que foi feito para PSP e adaptado para todas as plataformas.
O jogo e de terceira pessoa com muitos tiros e misseis e perseguições aéreas...tony arrasa tanques!
você tem q enfrentar nada mais nada menos que acreditem 13 missões... isso ai se você achava que COD 4 era curto então não viu ainda nada... ironman e curtíssimo (graças a Deus).
Bom vocês devem ja se imaginando a nota que darei pro jogo! zerei o jogo em 1 semana por que não tinha paciência de jogar um hora seguida no mesmo dia, SEGA já não e mais a mesma... AH SONIC!!!
trilha sonora do jogo e boa e só isso... em ps3 e xbox o gráfico melhora mais isso não basta para um jogo ser bom!

O Jogo foi lançado 8 de maio de 2008


NOTA: 5.5 joguei para Pc

Trailer



glossário:
SEGA= empresa famoso por jogos nos anos 90
COD4 = call of duty 4 abreviação
SONIC = jogo mais famoso da SEGA
PSP = console portatil da sony

17 de maio de 2008

GTA IV versus Tropa de Elite

E ai povo... fim de semana ta ai.. sol,praia e cerveja... ou não!
então a charge ai em baixo e do Mauricio Ricardo,do charges.com.br.

muito bom.... ... durante a semana o preview de GTA 4...

glossário
GTA4 = Jogo em terceira pesseoa conhecido pelo livre arbitrio do jogador, que pode se tornar um grande chefe da bandidagem local!!!

16 de maio de 2008

Review: Pro Evoluiton Soccer 8

Sou fanático em jogos de futebol virtual, tem gente que diga que se deve a minha falta de habilidade com a pelota física... mais isso e apenas especulação...

Pro Evoluiton Soccer 2008

Eita joguinho pesado no PC... gráficos estão perfeitos, mais falta brasilidade no jogo só o inter? bom isso se resolve com Patchs que se acha na net.
(Ando jogando FIFA também mais isso no Wii mais só pela jogabilidade mesmo), o PES como e conhecido pelos fãs em sua versão nova que agrega o winning eleven, já aclamado pelas criticas ao PES e uma jogada de markentig inteligente que faz a KONAMI lançando o jogo com um só nome ao inves de 2, um para o mercado ocidental e outro para o oriental... mais pra mim eles fizeram isso por que ia ficar estranho a versão nova do winnig eleven que seria a decima primeira se chamar Winnig Eleven Eleven!

Pro Evolution Soccer 2008 e super recomendado... para todas as plataformas... mais lembrem que no Wii e muito esquisito, ainda prefiro o FIFA neste caso.
Mais para Pc e Ps2 quem tem o Pes6 pense duas vezes por que o de pc e pesado e de ps2 o grafico não muda muito... agora de xbox!!!! arrasa!!!



Nota: 7.5 para PC , 6.0 para Wii e 10.0 para Xbox e PS3

glossário Konami = produtora japonesa de games
Winnig Eleven = versão japonesa do Pes

Seção nostalgia: Zelda

Até tu brutos (DigoBio), mas como vocês sabem que no meu tempo livre eu não estudo para a genética do douglas heim ? Imagina se eu ia perder horas de estudo afinco em genética para ficar brincando com vejamos um pequeno campeonato de super smahs bros ou mario kart ou deixar minha querida Jill Valentine sozinha em raccon city com aqueles detestáveis zumbies e o nemesis logo atrás ou me sentir o próprio rambo jogando com o solid sneak no meio da selva em Metal Gear Solid 3: Snake Eater, NUNCA genética em primeiro lugar. =D

Mas eu não fico matando aula de Bioquimica né senhor Meyrelles ? Ops o veneno até escorreu pelo canto da boca agora =D.

[voltando a nossa programação normal]...

Porcaria depois de ler o post do rodrigo me deu vontade de comprar um PS3 só pra jogar resident evil 5

[tentando mais uma vez voltar a nossa programação normal].........


The Legend of Zelda: Ocarina of Time









É isso ai hoje vou falar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (no japão é conhecido como Zerudo No Densetsu: Toki No Okarina) que certamente foi uma das grandes revelações da nintendo para o N64 até porque não poderiamos viver de GoldenEye para sempre (rsrsrs).

Esse jogo também fez parte das maiores novelas de adiamento da Grande nintendo, na época a nintendo dizia que o motivo para tal demora era a grande preocupação dos envolvidos no projeto com a qualidade do jogo, tanto gráfica, musical e claro a diversão. Mais verdade seja dita valeu muito apena a espera pois a jogabilidade ficou muito bem definida com uma maior interação no uso de itens, equipamentos, ações e nas batalhas comparadas com a simplicidade que a versão anterior (A Link to the Past, para o snes) oferecia. Os chefes possuiam uma complexidade acima do comum que somados aos puzzles do jogo fazia com que todos os fãs encontrassem um ótimo desafio. E o mapa que era considerado um dos maiores já feitos para os games na época trazia regiões povoadas ou intocadas pelo povo de Hyrule, levando em conta também que o visual do jogo não é o mesmo visto por link criança e depois adulto a uma diferença considerável .

Mas o melhor de tudo era poder acompanhar a transição do protagonista link de uma criança corajosa que segue os impulsos ou sentimentos do momento para o audaz guerreiro adulto, que fará tudo para salvar a princesa Zelda (eu até me emociono).

'O jogo tem início quando a grande Ávore Deku sentindo uma atmosfera do mal cobrindo o reino de Hyrule envia a fada Navy, para chamar link um pequeno habitante da floresta Kokiri mas que nasceu em Hyrule e estava destinado a levar Hyrule ao caminho de justiça e paz.

Então a Árvore Deku diz que foi amaldiçoada e precisa da sabedoria e coragem de link para quebrar a maldição, após link quebrar a maldição a Árvore Deku revela...'' que um homem mal do deserto lançou a maldição nela e que usa poderes de feitiçaria incessantemente em sua busca pelo reino sagrado, que é conectado Hyrule e quando estiver lá encontrará a reliquia divina, a triforce, que contem a essência dos deuses que antes dos inícios dos tempos, antes da vida existir três deusas douradas desceram sobre o caos que era Hyrule. ( Din a deusa do poder, Nayru a deusa da sabedoria e Farore a deusa da bravura) Din com seus fortes braços em chamas, cultivou a terra e criou a terra vermelha - Nayru despejou sua sabedoria na terra e deu o espírito da lei para o mundo - farore com sua alma rica, fez todas as formas de vida que manteriam a lei. Após os trabalhos concluidos as deusas partiram para o céu e triangulos sagrados dourados permaneceram no local onde as deusas deixaram o mundo. E que link nunca deverá deixar que o homem da armadura negra ponha as mãos na triforce sagrada ou entre no reino sagrado da lenda e pede a link para levar a esmeralda kokiri (pedra espiritual confiada a link pela grande Árvore Deku) ao castelo de Hyrule onde encontrará a princesa do destino.

A princesa do destino é zelda , e ela conta que teve um sonho e no sonho nuvens de tempestades negras cobriam a terra de Hyrule. Mas derrepente, um raio de luz surgiu da floresta, partiu as nuvens e iliminou o chão. A luz se transforma em uma imagem segurando uma pedra verde e brilhante, seguida de uma fada , e sabia que alguém vindo da floresta era uma profecia e decide contar o segredo do reino sagrado que foi passado por gerações pela familia real de Hyrule a link ; ''A lenda dizia que três deusas esconderam a triforce contendo os poderes dos deuses em algum lugar de Hyrule. O poder de garantir o desejo daquele que tiver a triforce em suas mãos. Se alguém de coração justo faz um pedido, levará Hyrule a uma era dourada de prosperidade, mas se alguém com uma mente cruel faz o pedido, o mundo será consumido pelo mal ''. Então os antigos sábios fizeram o templo do tempo para proteger a triforce dos homens perversos e que o templo do tempo é a entrada que leva ao reino sagrado a partir desse mundo. Mas a parede está selada por uma parede chamada de portal do tempo. E para abrir o portal é necessário reunir as 3 pedras espirituais e um tesouro que a familia real carrega através do tempo - a ocarina do tempo - depois fala sobre o outro elemento dos seus sonhos as nuvens negras que ela acredita ser o homem de olhos malignos que veio do longínquo deserto do oeste e que jurou lealdade ao rei de Hyrule esse é Ganondorf, o líder dos Gerudos mas ela tem certeza de que ele não é sincero. Ela contou ao rei de Hyrule mas ele não acreditou que o sonho fosse uma profecia.

Mais ela podia sentir seus desejos malignos e acredita que Ganondorf procura nada menos que a triforce do reino sagrado para conquistar o mundo. E que eles são os únicos que podem proteger Hyrule e devem pegar a triforce antes de Ganondorf para assim derrotá-lo. Daí link parte rumo ao desconhecido para embarcar numa viagem fantástica e cheia de desafios.( que lindo não! )


Vale dar uma confirida nesse site : Zelda Brasil

NOTA 10










Glossário:

N64 : nintendo 64 console anterior ao game cube
Árvore Deku: um espirito guardião da floresta Kokiri
Link : personagem principal da série desde o nintendinho (snes) criado por Sigero Miyamoto.
Super smahs bros: game onde os personagens da nintendo lutam para ver quem é o melhor.
Mario kart: jogo de corrida com mario e sua turma.
GoldenEye 007 : game
revolucionário na época, trazendo à tona um novo conceito em jogos em primeira pessoa.
puzzles: quebra cabeça que se deve solucionar para prosseguir no jogo.
Triforce: Triângulos sagrados dourados forjado pela união das deusas Din Naryu e Farore.

Ocarina do tempo: uma espécie de flauta usada por link adulto e criança para revelar passagens secretas, báus, Scarecrow (espantalho), imobilizar mortos-vivos com a canção Song of Sun (canção do Sol) até mesmo teletransporta-lo a grande distancias.

15 de maio de 2008

News : PLAYSTATION 3 ®

A PS3 oferece-te uma nova geração de entretenimento interactivo. Desfruta de filmes em Blu-ray Disc, jogos revolucionários em Alta Definição, facilidade de armazenamento de música, vídeo e fotografia, acesso gratuito à PLAYSTATION®Network e muito mais.

Bem como um bom anfitrião irei falar aqui da experiência com o console mais Falado da sétima geração de Games.

Uma das maiores funções que distinguem o PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço de jogos online unificado, o PlayStation Network, que contrasta com a política forma da Sony de acreditar nos desenvolvedores de jogos para jogo online. Outras funções do console incluem sua robusta capacibilidade multimídia, conectividade com o PlayStation Portable e o uso da próxima geração de mídia ótica, Blu-ray Disc, como o meio de armazenamento primário.


Lembram do God Of War I e II, para seu irmão PS 2? É galera já estão falando "Algumas lojas online norte-americanas", incluindo Amazon e GameStop, incluíram em seus sistema de pré-venda "God of War III", próximo capítulo da série de ação da Sony, para o PlayStation 3.


E a série de maior sucesso da Capcom, cuja venda passa de 27,3 milhões de cópias, ganhará um novo capítulo. "Resident Evil 5" será o primeiro para a nova geração de consoles.A saga começou em 1996 e popularizou um estilo apelidado de horror de sobrevivência, com criaturas asquerosas, sangue e muitas situações de perigo. Depois, "Resident Evil 4" marcou profundas mudanças, desistindo, em parte, do enredo de zumbis e de uma corporação sem escrúpulos, a Umbrella, e injetando mais ação.Agora, todo o belo visual da série será recriado com poder da alta definição dos consoles de nova geração. Aparentemente, o personagem lembra o policial Chris da equipe Stars, uma força de elite que é protagonista do primeiro episódio.O produtor Jun Takeuchi, que trabalhou como animador em "Resident Evil 4", conta que na equipe que trabalha nesta nova versão há funcionários que atuaram no primeiro game, de 1996. A história do jogo promete elucidar alguns mistérios do "Resident Evil" original e, portanto, não será tratado como um capítulo parelaro.O clima do game lembra bastante os três primeiros episódios, com cenários de cidades devastadas cheias de criaturas que parecem zumbis. Mas o sistema será herdado de "Resident Evil 4", com mais ação e com um tema baseado na loucura.Os episódios anteriores se passaram em localidades com os Estados Unidos e Espanha, mas a nova edição visita a África, mais precisamente a Somália, palco de uma grande guerra civil. Takeuchi acha o local apropriado para tema de insanidade que pretende criar. Novamente, a sobrevivência, no meio do caos da miserável nação africana, será um dos pontos centrais da mecânica de game.O contraste será outro ponto importante. Como se passa no deserto, com sol a pino, haverá áreas grandes e iluminadas, contrastando com becos estreitos, onde apenas um filete de luz alcança. Palco perfeito para iluminar as partículas suspensas no ar reproduzindo um ambiente ainda mais completo. A equipe de Takeuchi está trabalhando para usar a alta definição dos novos consoles para reproduzir partes que eram invisíveis até o então, como a própria movimentação do ar, e efeitos ilusórios que se faça sentir a temperatura do ambiente.Os modelos dos personagens serão mais detalhados que nunca. Cada fio de cabelo e barba do personagem será montado individualmente, em vez de serem blocos de polígonos ou texturas pré-fabricadas. Novamente, o jeito de o personagem empunhar a arma lembra as técnicas da equipe Stars, e fazendo referência ao primeiro episódio."Resident Evil 5" é um jogo para PlayStation 3 e Xbox 360.

Húdson essa foi a melhor hein, a se realmente do Prof. Douglas souber disso...

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glossario:
Blu ray disc = Disco de armazenamento de ultima geração que substituira o DVD

13 de maio de 2008

Wii ainda mais divertido

Começo o meu texto com a celebre frase do Meu amigo húdson que atende com o Nick de

12 de maio de 2008

Seção nostalgia: Metal Gear Solid

É isso ai galera esse é meu primeiro post e vou começar falando dos grandes clássicos da história dos gamers desde a supremacia sony (PSX & PS2), também queria falar do PS3 mais até eu poder comprar um vai demorar um pouquinho, então vou me divertindo com os clássicos e comentando para vocês desde nintendo 64, game cube, xbox, etc.. e por ai vai ( pode parecer mas não sou um completo desocupado ta legal, apenas tenho mais tempo livre que a maioria, rsrs). Até porque quem nunca ficou horas na frente da TV ou PC jogando e esqueceu completamente da realidade ou ia para o fliperama torrar a mesada com jogos como: cadilac dinossauro, street fighter e The King of Fighters e etc.. ai ai bons tempos.

Metal Gear Solid

Agora sem mais enrolação vou comentar sobre um dos meus jogos favoritos Metal Gear Solid (geralmente abreviado como MGS) do PSX , se pensa que este game trata-se de apenas mais um jogo antigo está completamente enganado, por ser um game de espionagem seu objetivo princiapal é invadir e andar secretamente pela base inimiga a procura de respostas e informações mas isso não quer dizer que você não possa causar algumas mortes dos muitos inimigos que você vai encontar pelo caminho como encostar numa parede e dar um soco nela para atrair a atenção dele o levando para uma emboscada ou deixar pegadas na neve para algum idiota seguir enquanto da uma volta por trás dele e creu (pensou besteira né) mais esse é o som de seu pescocinho quebrando. As mortes são um dos pontos fortes desse jogo revelendo toda sua ousadia e coragem para dar um fim nos inimigos usando os acessórios que vão aparecendo nas missões ou então escapar de forma mirabolante depois de ser descoberto pelos vigias ou ter falhado em silenciar algum infeliz muito sortudo huahua.
Para quem nunca ouviu falar de Metal gear,(na versão MSX ou Nintendo 8-bit), vamos voltar e ver um resumo dessa hitória dai você ficará sabendo mais detalhes e manhas.
''
A duzentos quilômetros ao norte de Salzburg, que antigamente era um pequeno país conhecido como Outer Heaven, uma fortaleza muito bem armada tinha sido erguida por um mercenário heróico e louco. Dentro da fortaleza, foi desenvolvida uma arma com um alto poder de destruição, poder suficiente para revolucionar a guerra. Ordens governamentais foram enviadas a Fox Hound ( grupo de forças especiais). A Fox Hound infiltra um dos seus menbros, nomeando a operação de Gray Fox mas os contatos com Gray Fox foram perdidos , mas não antes de receber uma mensagem que dizia ''metal gear'', outra operação foi ordenada; desta vez um combatente conhecido pelo codenome solid snake foi enviado sendo assim snake encontra Gray Fox e descobre que metal gear trata-se de uma espécie de tanque de guerra capaz de portar uma pesada artilharia nuclear.
Depois de salvar o criador do metal gear, Dr. Petovich Madnar, Snake finalmente fica sabendo das fraquesas desta nova maquina de guerra, assim podendo destrui-lá. O lider da Fox Hound conhecido como Big Boss, havia manipulado Snake para poder concluir suas más intenções. Uma batalha entre Snake e BigBoss ocorre no suberrâneo, na qual a poderosa maquina é destruida, deixando Big Boss para trás agonizando''...O sucesso foi tão grande que uma sequência foi feita resultando em Metal Gear 2 :solid snake Agora que você sabe o inicio dessa incrivel história de uma olhada nesse site
Trama de MGS detalhada no site Metal Gear Stealth
que tem tudo o que precisa para se saber sobre metal gear para playstation.
Depois de MGS, ainda vieram seqüências como Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, lançados para o PlayStation 2. Uma versão para o PlayStation 3 da série está sendo criada pela Kojima Productions, chamada Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Dados técnicos:
Metal gear solid produzido pela Konami, criado por Hideo Kojima.
O jogo possui 2 CD's, o game é em japonês mais em MGS a coisa não assusta tanto
O nível de dificuldade não é selecionavel, ficando parecido com Castlevania onde a dificuldade vai aumentando, cada vez que o game é terminado.

NOTA 8.6

Prós:
Diversão garantida, muito segredos e pegadinhas.
Exige criatividade para solucionar as coisas
Contras:
Game muito curto
Inteligência artificial de alguns inimigos é muito fraquinha.

9 de maio de 2008

Últimas Noticías dos Games

Emaranhado de Noticias sobre o mundo dos Jogos eletronicos

Wii Fit tem Mais Demanda no Ebay que o GTA IV
Jogo da nintendo, Wii Fit, que tem foco em exercícios físicos com uso de um tapete aonde os movimentos do jogo devem ser feitos sobre ele tem maior demanda no site de vendas e leilões Ebay do que o tão ovacionado GTA IV.
Segundo o diretor da empresa Ebay por o wii fit ter um publico alvo maior que o GTA IV que tem seu publico reduzido a jovens de 16 a 21 anos facilita essa maior procura pelo jogo.

Codemasters com a Formula 1
Depois que a sony perdeu seus direitos exclusivos pela franquia de jogos baseados na formula 1, o que fazia que somente o ps2 e ps3 tivesse versões do jogos , A codemasters uma gigante de jogos eletronicos comprou o direito junto a FIA e agora pode fazer a franquia de jogos ser multiplataformas com lançamentos para Wii,Xbox e Ps3! O mundo dos Games agradece!

Microsoft pode Comprar a AMD
E galera será que a intel vai superar essa fusão... pra AMD a principal concorrente da intel vai ser otimo ja que suas ações da NASDAQ tava lá em baixo... então quem tem dim-dim vamos comprar ações da AMD ja to garantindo as minhas!
Lembrando que a AMD e responsável pelo Chipsets da ATI ( placas de vídeos ).

Bom e isso ... semana que vem tem mais notícias...

Review: No More Heroes

Não sei se todos aqui sabem o quanto e legal jogar Wii, mais vejo que ainda existe um certo preconceito contra o branquinho da Nintendo... Os gráficos sem dúvida não são lá um PS3 mais não atrapalham em Nada a diversão.
No Brasil ao contrario da Ásia e da Europa o console não e tão popular devido ao preço que se equivale ao do Xbox e do Ps3 enquanto que em outros países ele custa quase que a metade dos outros consoles.
Agora vai dizer que jogar call of duty 3 no wii não e muito mais divertidaço que no xbox? eita controle Bom !

Bom vamos ao que interessa nosso primeiro review de um Jogos exclusivo para Wii , isso mesmo em outro console você não vai achar No more Heroes [ se morda tio Bill ]

No More Heroes

O jogo tem um estilão meio GTA ,sem roubos de carros é claro , o cenário e amplo e você tem que realizar missões para conseguir respeito na cidade ... o gráfico do Jogo e todo estilo Mangá com japas furiosos de Uzis.
Você joga na pele de Travis um cara com roupas legais que foi recrutado para ser um assassino , e você durante o jogo busca pelo posto de numero 1 entre os assassinos da cidade.
Agora o Melhor do jogo... você tem um Sabre de Luz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Isso mesmo você e dono de um sabre de luz e com ele corta cabeças e pessoas malvadas ao meio, tudo bem que e um sabre de luz genérico que as vezes acaba a pilha e você tem que recarregar de forma obscena, mais e um sabre de luz e quem liga pra esses detalhes?
O game se passa em Santa Destroy, na costa oeste dos Estados Unidos e você percorre os caminhos da cidade numa moto futurista invocada... o jogo não e só flores, algumas missões em busca de respeito são sem dúvida nem um pouco respeitosos, como dá socos em coqueiros para colher cocos e dá pro vendedor local...????
Mais os Combates valem apena, com muito sangue e combos , quem disse que a nintendo só faz jogo bobinho?

NOTA : 8.0 joguei no Wii
Jogo exclusivo para Wii

Glossário
Tio Bill = dono da Microsoft
GTA = Jogo de sucesso com estilo de cenario livre
Mangá =Estilo de quadrinho Japonês
Sabre de Luz = tú não sabe mesmo o que e?


8 de maio de 2008

Review: Call of Duty 4

intall... next... next...1%...15%...34%...66%...100% pronto já com o jogo devidamente instalado vamos ao review!

Call of Duty 4: Modern Warfare

Não sei você já jogaram os títulos anteriores desta franquia mais isso não importa muito só o fato deste ser o MELHOR
, já tive o prazer de jogar todos os anteriores call of duty 1, 2 (que alias to ainda jogando) , 3 no xbox já que nunca saiu para pc e o call of duty 4 e sem duvido o melhor, Esse Jogo FPS se diferencia aos demais com o mesmo nome por não se passar na segunda guerra, aqui você não ataca o exercito de Hitler,Este título se passa no tempo presente com armas que as vezes lembram um filme de ficção, e o top da tecnologia militar.
O jogo e ambientando no oriente médio numa luta do EEUU e a UE contra o terrorismo, tem missões do jogo que você está no exercito americano e outras guerreando nas dunas pela União europeia.
O jogo singleplayer não e muito grande mais nada que diminua a diversão , já que o forte do jogo mesmo e o Multiplayer aonde você pode chutar varias Bundas alheias por ai!
Ainda sobre o singleplayer se você e daquelas pessoas que jogam 6 horas por dia o mesmo jogo, você acaba sem dúvida em 2 dias. Agora se você tem vida social como eu e namorada vai durar bastaaaante tempo.


Requerimentos do jogo na versão pra PC

Processador: 2.6 GHz Pentium® IV
1 Gb de ram
Placa de video com directX 9 com 128 de memoria DDR com compilação Shader 2.0 ou 3.0
8 Gb de espaço no disco
Chipsets Suportados: NVIDIA® GeForce™ 6/7/8 Familia ou ATI Radeon X800 ou superior
(na minha ATI 9600 pro rodou em Médio belezinha)

DEMO do JOGO para PC Aqui

site do game:
http://www.callofduty.com/

NOTA : 9.5 Joguei no PC
O jogo tem disponibilidade para PC, PS3 , Xbox e Nintendo DS

glossário
FPS = jogos com visão em primeira pessoa
Single player = jogo em modo solo sem necessidade de conexão com a internet
Multiplayer = jogo em modo co0perativo com necessidade de um rede domestica ou via internet
DEMO = versão demonstrativa de um jogo com limitações, na maioria das vezes apenas as fases iniciais

7 de maio de 2008

Noticías toda Hora

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glossário
Feed = ferramenta para que o usuário de internet possa acompanhar os novos artigos e demais conteúdo de um site ou blog sem que precise visitar o site.
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Que Comece A jogatina!

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E Abrece as cortinas e Começa a Jogatina!

A Internet e uma fonte inegualavel de conteúdo para gamers, e aqui que buscamos detonados, demos e previews de Jogos. Então "O Jogatina" talvez acabasse sendo mais Um... mais não um "Um"qualquer somos "Um" com muito bom Humor e sem puxar saco de sonystas , de amantes do Big N e amigos do Tio Bill, assim os previews,reviews e afins do mundo dos games serão sempre feitos de forma Bem humorada ... Afinal vídeo game e diversão!

Falaremos de Jogos de Pc ,Wii , PS2 e 3 e Xbox... além disso sempre no final de cada postagem vai haver um glossário explicando alguns termos do Mundo dos Gamers , esses termos serão sempre colocados em negrito e explicados no fim da postagem, afinal leigos também podem ler o blogger e ajudar seu irmão caçula que vive enxendo o saco do seu namorado pra jogar com ele Halo 2.

Então e isso e vamos aos trabalhos \o/

glossário
gamers = quem fica horas na frente do Vídeo Game
demos = demonstrações de jogos , geralmente possui apenas algumas fases
detonados = passo-a-passo de cada fase do jogo
Sonystas = quem venera Playstation
Big N = Amantes da Nintendo
Tio Bill = dono da Microsoft que fabrica o X-box
Halo 2 = Jogos de sucesso de Tiro em primeira pessoa